Giuseppe Cricri, Game Developer e Graphic Designer. Muovi il puntatore sull’illustrazione per interagire con il personaggio, oppure clicca o tocca il suo volto per cambiare gli occhiali.

Portfolio / 01

Progetti che vivono tra codice e gioco.Projects living between code and play.

Una selezione di lavori raccontati nel dettaglio, tra videogiochi, applicazioni web e sperimentazione visuale.A selection of work explored in detail, spanning videogames, web applications and visual experimentation.

In evidenzaFeatured

Selected work

05 progettiprojects
01

Letsdo Games · Lead Programmer & Technical ArtistLetsdo Games · Lead Programmer & Technical Artist

A Forgetful Story

Un’avventura narrativa in Unreal Engine 5: una nonna e suo nipote si ritrovano nel mondo fantasy del loro gioco di ruolo.A narrative adventure in Unreal Engine 5: a grandmother and her grandson enter the fantasy world of their tabletop role-playing game.

Unreal Engine 5Game ProgrammingTechnical Art
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02

Game development · InternshipGame development · Internship

Commodore · Game development

Esperienza di sviluppo con Unity e C# durante il tirocinio presso Commodore.Development with Unity and C# during an internship at Commodore.

UnityC#
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03

Game programming · 3D minigolfGame programming · 3D minigolf

ParCity

Minigolf 3D tra percorsi cittadini, tiri basati sulla fisica e partite multiplayer.3D minigolf across city-themed courses, with physics-based shots and multiplayer matches.

Unity 6C#Photon PUN 2FMOD
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04

Game programming · 3D platformerGame programming · 3D platformer

Tinyverse

Un platform 3D su piccoli pianeti, con gravità dinamica, esplorazione e sistemi di gameplay in C++.A 3D platformer on miniature planets, with dynamic gravity, exploration and C++ gameplay systems.

Unreal Engine 5C++BlueprintsFMOD
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KamenKai
Spiky Business
Black Cat Morgana
05

Rapid prototyping · TeamworkRapid prototyping · Teamwork

Game Jams

KamenKai, Spiky Business e Black Cat Morgana: tre esperienze di prototipazione e lavoro di squadra.KamenKai, Spiky Business and Black Cat Morgana: three experiences in prototyping and teamwork.

UnityGodotC#GDScript
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Live from GitHub

Repository pubblichePublic repositories

Vedi il profilo ↗View profile ↗
Sincronizzato con GitHubSynced with GitHub

La lista si aggiorna da GitHub all’apertura e ogni cinque minuti. In evidenza segue l’ordine delle repository pinnate sul profilo, poi mostra gli altri giochi.The list refreshes from GitHub when the page opens and every five minutes. Featured follows your profile's pinned order, then shows other games.

Chi sono / 02About / 02

Costruisco mondi digitali che si fanno giocare.I build digital worlds made to be played.

I videogiochi fanno parte della mia vita da sempre. Oggi unisco sviluppo, design e sperimentazione per trasformare idee in esperienze interattive.Videogames have always been part of my life. Today I combine development, design and experimentation to turn ideas into interactive experiences.

Background

Curiosità tecnica, attenzione visiva.Technical curiosity, visual care.

Ho studiato Ingegneria Informatica e Tecnologie Innovative per la Comunicazione Digitale, il Gaming e l’Entertainment. Nei miei progetti passo con naturalezza dal codice all’interfaccia, dal prototipo al racconto visivo.I studied Computer Engineering and Innovative Technologies for Digital Communication, Gaming and Entertainment. In my projects I move naturally from code to interface, and from prototype to visual storytelling.

Ho lavorato con Unity e C#, Java, C++, Python e tecnologie web moderne, costruendo videogiochi, progetti universitari e prodotti digitali per piccole realtà.I have worked with Unity and C#, Java, C++, Python and modern web technologies, building games, university projects and digital products for small organisations.

PercorsoPath

FormazioneEducation

Sul campoIn practice

EsperienzaExperience

Letsdo Games · A Forgetful Story

Maggio 2025 — giugno 2026May 2025 — June 2026

Cofondatore, Lead Programmer & Technical Artist.Co-founder, Lead Programmer & Technical Artist.

Unreal Engine 5Technical ArtTeam leadership

Ho cofondato Letsdo Games insieme ad altri quattro fondatori: senza un budget iniziale abbiamo coinvolto 25 collaboratori aggiuntivi e portato una visione condivisa fino a una demo giocabile.I co-founded Letsdo Games alongside four other founders: with no initial budget, we brought together 25 additional contributors and turned a shared vision into a playable demo.

Ho guidato un team di sviluppo di tre persone, affiancando il coordinamento al lavoro diretto su UI e meccaniche di gameplay. Ho realizzato strumenti per QA e designer e supportato Graphic, Gameplay e Sound Programmer nello sviluppo e nella risoluzione dei problemi tecnici.I led a three-person development team, combining coordination with hands-on work on UI and gameplay mechanics. I built tools for QA and designers and supported the Graphic, Gameplay and Sound Programmers with development and technical problem-solving.

Mi sono confrontato direttamente con Gameplay Designer e Art Director per collegare scelte creative e realizzazione tecnica. Ho anche accompagnato tutto il team, inclusi i membri non tecnici, nell’uso di Git e nella collaborazione sul progetto.I worked directly with the Gameplay Designer and Art Director to connect creative decisions with technical execution. I also helped the whole team, including non-technical members, use Git and collaborate on the project.

Il progetto e il mio contributo ↗The project and my contribution ↗

Tirocinio · CommodoreInternship · Commodore

Gennaio — aprile 2025January — April 2025

Game development in azienda.Game development in a professional setting.

UnityC#Unico sviluppatoreSole developer

Durante il tirocinio presso Commodore ho curato in autonomia lo sviluppo di un progetto in Unity e C#.During my internship at Commodore I independently handled development of a project in Unity and C#.

Un collega universitario, anche lui in tirocinio, mi ha supportato con modelli 3D e animazioni.A fellow university student, also completing an internship, supported me with 3D models and animations.

Il tirocinio ↗About the internship ↗

Toolkit

Competenze tecnicheTechnical skills

Game developmentGame development

UnityUnreal EngineGodotC#C++Game DesignSound Design

Web & softwareWeb & software

TypeScriptReactNext.jsVue.jsNode.jsPythonJavaREST APIs

Data & workflowData & workflow

PostgreSQLMongoDBMySQLGitGitHubGiteaAgileScrum

DesignDesign

FigmaAdobe PhotoshopAdobe Premiere ProRiveBlender

Contatti / 03Contact / 03

Hai un’idea?
Facciamola muovere.
Have an idea?
Let’s bring it to life.

Sono disponibile per progetti di game development, esperienze web e collaborazioni creative. Scrivimi raccontandomi cosa vuoi costruire.I am available for game development projects, web experiences and creative collaborations. Tell me what you would like to build.

workcricri@gmail.com

CalendarioCalendar

Troviamo un momento.Let's find a time.

Giuseppe Cricrì
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